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腾讯2018电子竞技运动标准(3)

时间:2018-01-03 18:52:29    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

2、场馆使用标准

   2.1. 比赛区域

   “比赛区域”意为比赛中所用电脑周围的邻近区域,包括比赛舞台。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内。

   2.1.1. 队伍经理 队伍经理可以在比赛准备阶段出现在比赛区域,但是必须在选择/禁用阶段开始前离开,在比赛结束之前不得再返回。

   2.1.2. 无线设备 无线设备,包括移动电话和平板电脑,不得带入比赛区域。

   2.1.3. 饮食限制 比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,饮料必须盛装在赛事官方提供的封装容器内。

   2.2. 场馆通道

   除非事先得到赛事官方的许可,否则场馆内通往赛事正式比赛限定区域的赛事队伍通道只限队伍成员使用。出席赛事比赛的许可将完全由赛事官方自行裁定。

   2.3. 观众席

   观众进场后观赏比赛的位置。

   2.4. 选手休息室

   选手休息室中有赛事指定的训练用电脑,专供选手在正式比赛开始前练习之用。选手休息室仅为队伍成员保留,由赛事官方自行决定进入的许可。

   2.5. 队伍公共休息区域

   队伍公共休息区域是场馆内由赛事官方定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。除非得到赛事官方的明确许可,否则这些区域仅限队伍成员进入

   2.6. 候场区

   选手候场区为舞台两边供选手在上台前做最后准备的区域,比赛进行中,队伍工作人员可以在候场区监听队内语音。

   注:本标准涉及的数值性标准为建议数值。


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